Секрет успеха Zelda: ломаем игру по-своему

Блог

ДомДом / Блог / Секрет успеха Zelda: ломаем игру по-своему

Sep 01, 2023

Секрет успеха Zelda: ломаем игру по-своему

Это была комедия ошибок. Я схватил вагонетку, несколько крыльев планера и то, что я

Это была комедия ошибок.

Я схватил вагонетку, несколько крыльев планера и, как мне показалось, два идеально расположенных вентилятора. Я склеил их все вместе, убедился, что мой маленький друг Корок пристегнут, и начал падать со скалы.

Оказывается, вентиляторы пропеллеров были расположены неправильно, и мой обожаемый второй пилот нарушил равновесие моего «самолета». Мы вдвоем пикировали и направлялись прямо к реке.

Между нами был только один парашют, и угадайте, кто его взял?

Излишне говорить, что мой маленький лесной спутник, которого я полностью намеревался спасти, не смог изящно спуститься в безопасное место.

Это может показаться провалом, но подобные истории способствовали успеху The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, которая была продана тиражом 10 миллионов копий за первые три дня после выпуска и стала самой быстро продаваемой игрой франшизы. Как и прошлогодняя Elden Ring, Tears of the Kingdom позволяет вам играть по-своему и при этом чувствовать себя частью сообщества злодеев-единомышленников.

До прошлой недели интернет-скептики сомневались, что Nintendo сможет создать преемника новаторской игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Трудно переоценить, насколько важной была та игра 2017 года. В то время как игры Zelda всегда представляли собой огромные миры для исследования, Breath of the Wild открыл этот формат больше, чем любой другой. Вы можете пойти прямо к финальному боссу, не завершая основную историю.

Этот менталитет «делай, что хочешь» подпитывал бесконечное количество контента сообщества: спидраннеры завершали игру менее чем за 30 минут, стримеры Twitch выполняли истерические задачи, а игроки, как правило, просто отлично проводили время, ломая игру.

Слухи о продолжении впервые появились в 2019 году и вызвали бурные спекуляции. После того, как Эйдзи Аонума, ведущий продюсер франшизы Zelda, впервые продемонстрировал игровой процесс Tears of the Kingdom в апреле 2023 года, ненавистники в социальных сетях возмутились: «DLC за 70 долларов», — заявили они. «Это буквально одна и та же игра», — написал другой.

Это правда, что Nintendo не полностью переделала Breath of the Wild. Они взяли тот же игровой движок, напичкали его новыми инструментами и увеличили площадь карты более чем вдвое. Но, несмотря на ограничения своей устаревшей консоли Switch, Nintendo изобрела что-то опьяняющее и свежее.

Над измененным Королевством Хирул очаровательно парят красивые, замысловатые небесные острова — их каскадные водопады и золотые деревья намекают на более глубокую историю, чем та, что находится прямо перед игроком — историю, пропитанную фантастическими знаниями, которые целые каналы YouTube расшифровывают в многочасовых видеороликах. .

Новые способности также открывают двери для внутриигровых творений, которые кажутся ближе к Minecraft, чем к Zelda. Формула линейной сюжетной линии кажется далеким воспоминанием, поскольку Tears of the Kingdom открывает песочницу с безграничным количеством игрушек и гаджетов. А как насчет сложной ракеты? Конечно. Ховерборд? Легкий. Это грубое чудовище?: Да, да, да. О какой бы нелепой конструкции вы ни мечтали, вы можете ее создать.

В старых играх Zelda обычно у каждой головоломки было одно решение — взорвать стену, чтобы обнаружить секретный ключ, или выстрелить стрелой, чтобы открыть потайную дверь. В Breath of the Wild и тем более в Tears есть десятки способов решить ту или иную головоломку. Вы могли бы создать импровизированный планер с вентиляторами и колесами, но если это слишком сложно, можно склеить бревна и построить гигантский шаткий мост.

Хотя основные игры Zelda всегда были однопользовательскими, а гениальные и зачастую веселые творения наводнили Instagram, Reddit и TikTok, серия никогда еще не ощущалась более похожей на общий опыт.

Нет, вы не можете буквально играть с несколькими людьми, но вы можете погрузиться в огромное море мемов и изобретений, каждое из которых более странное и более познавательное, чем предыдущее. Приятно видеть развитие Zelda, даже после того, как игроки думали, что Breath of the Wild была настолько хороша, насколько это возможно. Подобно небесным островам, которые теперь парят над Хайрулом, Зельда достигает новых высот.